เนื้อหาที่สอน / สิ่งที่ต้องเรียนใน สาขาวิชาคอมพิวเตอร์เกม และแอนิเมชั่น

เปิดสอนในระดับ : ปวส.
สาขาวิชาคอมพิวเตอร์เกมและแอนิเมชันเน้นการเรียนรู้กระบวนการสร้างสรรค์สื่อดิจิทัลแบบครบวงจร ตั้งแต่การออกแบบตัวละครและฉากแบบ 2 มิติ และ 3 มิติ การเขียนโปรแกรมควบคุมการทำงานของเกม (Game Engine) ไปจนถึงการทำเทคนิคพิเศษและการเคลื่อนไหวแบบแอนิเมชัน เพื่อผลิตผลงานในรูปแบบเกมคอมพิวเตอร์ สื่อมัลติมีเดีย และเนื้อหาเสมือนจริงที่ตอบโจทย์อุตสาหกรรมสร้างสรรค์ในระดับสากล

แนวทางการประกอบอาชีพเมื่อสำเร็จการศึกษา

นักพัฒนาเกม (Game Developer)
นักสร้างแอนิเมชัน (Animator)
นักออกแบบกราฟิก 3 มิติ (3D Modeler)
นักออกแบบเกม (Game Designer)
นักเทคนิคพิเศษ (Visual Effects Artist)
ภาพนักเรียน/นักศึกษาสาขาวิชา 1
ภาพนักเรียน/นักศึกษาสาขาวิชา 2

ครูผู้สอนประจำสาขาวิชาคอมพิวเตอร์เกม และแอนิเมชั่น

นายธวัชชัย สาเกตุ
หัวหน้าสาขาวิชา
ตำแหน่ง : ครูชำนาญการพิเศษ (คศ.3)
นางสาวเพลาพิลาส พนมเทพ
ตำแหน่ง : ครูชำนาญการ (คศ.2)
นางสาวปิยมาส แก้วอินตา
ตำแหน่ง : ครูชำนาญการพิเศษ (คศ.3)
นายสธรรดร ยงยืน
ตำแหน่ง : ครูผู้ช่วย
นายธีรภัทร ศรีเหรา
ตำแหน่ง : ครูพิเศษสอน
จำนวนผู้ใช้งานระบบทั้งหมด

35,074 คน

จำนวนผู้เข้าชมหน้านี้ทั้งหมด

3,539 ครั้ง